Maschinelles Lernen verändert grundlegend, wie 3D-Künstler arbeiten. Automatisierte Retopologie-Tools sparen inzwischen bis zu 70% der Zeit, die früher für die manuelle Optimierung von Polygonnetzen aufgewendet wurde. Besonders interessant wird es bei der prozeduralen Texturierung – was früher Stunden dauerte, erledigen neurale Netzwerke heute in Minuten.
Studios wie Ubisoft und Epic Games investieren massiv in diese Technologien. Die Ergebnisse sind beeindruckend: Während ein erfahrener Artist früher zwei Tage für ein detailreiches Charaktermodell benötigte, schaffen es Teams mit KI-Unterstützung jetzt an einem Vormittag.